OKOK车库 [QB]

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[特征]

  • 公共车库 (汽车、摩托车/船舶/飞机):
    • 转移车辆钥匙/转移车辆所有权(车辆可以转移到玩家的社会);
    • 最喜欢的车辆;
    • 访问您车辆的所有数据:
      • 车牌、状况、燃油量、车身和发动机健康状况;
      • 最大速度、加速度、制动和操控性;
      • 发动机、变速器、悬架、刹车、装甲和涡轮增压器。
    • 车辆可以设置为全局存储(意味着您可以从地图上的任意车库中取出某辆车)或单独存储(意味着如果您将一辆车保存在车库 X 中,则不能将其从车库 Y 中取出); 
    • 检查车辆;
    • 修理车辆(可以在配置文件中禁用);
    • 更改车辆名称;
    • 门/窗/轮胎/发动机损坏以及调整均被保存;
    • 与您的朋友分享车辆(或整个车库),而无需转让所有权。
  • 玩家拥有的私人车库业务系统
    • 存取款;
    • 雇用员工;
    • 销售历史;
    • 设定每个公司的最大员工人数;
    • 不同的职级;
    • 命令检查地图上所有可用的私人车库;
    • 私人车库只能从公司员工处购买;
    • 添加任意数量的公司;
    • 设定每个玩家可拥有的私人车库的最大数量;
    • 只有服务器管理员可以添加新的私人车库。
  • 扣押
    • 扣押的原因;
    • 2 个默认扣押地点(洛斯桑托斯和帕莱托湾);
    • 设定您希望扣押车辆的时间(您可以在配置文件中添加/更改时间);
    • 设置特定的工作以便能够扣押车辆;
    • 允许玩家在计时器到期之前付费来取回他们的车辆(金额根据剩余时间而变化)。
  • 工作/社会车库
    • 可设置2种类型的车库:
      • 无限车库(意味着车库将拥有无限的车辆,主要用于 LSPD 和 EMS 等工作);
        • 可以在配置文件中设置车辆调校、涂装和车牌;
        • 根据员工级别可使用不同的车辆。
      • 普通车库(工作原理与公共车库相同)。
  • 涂装
    • 设置哪些工作可以访问制服和额外菜单。
  • 被盗车辆
    • 追回被盗的车辆;
    • 必须触发事件才能将车辆设置为“被盗”(来自另一个资源)。
  • 管理菜单
    • 管理私人车库和企业。
  • 独立车辆钥匙系统;
  • ox_inventory/qb-inventory 的车辆钥匙元数据支持;
  • 取出车辆时防止碰撞(每个车库可以设置多个刷新位置);
  • 配置选项用于设置每个玩家的车库可以拥有多少辆车;
  • 流畅的相机动画;
  • 车辆颜色RGB支持;
  • okok银行支持;
  • Discord 日志;
  • 翻译。

okokTextUI / okokNotify / okokRequests 不包括。

 

[配置]

单击此处查看配置文件。

 

【FiveM资产托管系统】

该资源正在使用资产托管系统。

点击此处了解更多详情。

0 条回复 A文章作者 M管理员
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